《永恒冬日》马上于9月24日星期二Steam平台迎来其抢先体验版的发布。开发团队Fun Dog不仅揭示了游戏的独特魔力,还详细阐述了他们对于微交易系统秉持的实事求是、别出心裁的攻略。
Fun Dog通过游戏内的幸存者人物发声,表达了他们的立场:“大家相信,任何一款游戏都不应让玩家承担超过50美元的经济负担。当然,如果玩家愿意在基础价格之上支持大家,那将是莫大的荣幸和鼓励。但更重要的是,这应当是玩家的自由挑选。因此,《永恒冬日》在抢先体验阶段仅售27美元,力求以最便宜的价格,带向玩家最完整的游戏体验。”
关于微交易,Fun Dog坚决反对任何形式的“付费即赢”机制。他们承诺,游戏中的装备将通过玩家的技能和运气获取,而非金钱购买。无论是新人物、地图、武器、额外任务还是新Boss,都不会成为玩家需要额外付费的障碍。专属也许涉及的付费项目将是皮肤包,而这些收入将所有用于支持游戏的后续开发和人物团队的成长。
Fun Dog还深情地回顾了90年代的游戏黄金时代,那时玩家可以用低廉的价格购买到如《命令和征服》或《绝地风暴》这样的典范之作,并享受数月的游戏趣味。他们希望《永恒冬日》能够延续这种精神,让玩家从头感受到那份纯粹的游戏快乐。
在发布后的规划上,Fun Dog受到了FPS佳作《严阵以待》的启发,计划定期推出新地图供玩家测试并收集反馈。此外,全部购买《永恒冬日》的玩家都将获取官方Discord的唯一频道访问权限,参加决定游戏未来发展的重要决策,如新Boss或功能的优先开发顺序。
Fun Dog还强调了游戏的本地和对等网络联机功能,确保玩家无论人数多少都能流畅地和兄弟共同游戏。他们吸取了行业内的教训,致力于化解匹配错误与服务器过载等问题,让玩家能够无缝进入并享受游戏世界。
面对近年来游戏行业频繁出现的关掉、下架与服务器关闭事件,Fun Dog表达了自己的看法和希望。他们认为,在追求利润的过程中不应忽视那些曾激励过无数玩家的典范作品。同时,他们也看到了更多团队在困境中坚持创新、带来新作的鼓舞人心的现象。Fun Dog期待这些卖力能够激励更多开发者以正确的方法复活那些典范IP,为玩家带来更多惊喜。