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捡垃圾也能成大器 捡垃圾?

作为游戏界的“顶级裁缝”,《逆水寒》一给以“向玩家带来当下最好玩最流行的模式体验”为己任。游戏里就有武侠和平精英“决战浮舟岛”、武侠自走棋“豪侠战旗”、放开世界“山海”,还有赛季服这种引领MMO赛季制改革的存在……

那么要说近些年游戏圈还有哪些“模式新贵”?塔科夫like绝对算壹个。《逃离塔科夫》自从发布以来,以一种独特的资源循环和撤离机制,使得玩家的目标不再是简单的击杀,而是更加注重生存和资源的管理。玩家能在紧张的竞争中收集资源,安全撤离,甚至获取丰厚的利润。

这个玩法不仅受到了大量玩家的拥趸,还吸引了不少大厂入局模仿,推出类似的塔科夫Like新游,俨然在STG/和平精英领域开辟了一条最新的细分赛道。

不过如今塔科夫Like似乎还“困”于STG领域,像是风靡全球的和平精英,早就衍生出冷兵器和平精英、武侠和平精英、二次元和平精英等等各种变体,而逃离塔科夫开创的“摸金撤离”革命性模式,虽然模仿者众多,却依旧停留在打枪+生存体验,没有真实形成“塔科夫+X”的品类拓展。

《逆水寒》敏锐地发现了这个契机,打算成为这个“塔科夫+X”的破局者,在秋天资料片【侠客行】中正式推出了武侠塔科夫的最新模式。

一、跑刀赚钱、摸金圣手,塔科夫的别样刺激

《逃离塔科夫》的魔力在于它的“跑刀致富”与“摸金校尉”模式,赢了就潇洒撤离,输了就光屁股回家。梭哈打架与以小博大都是趣味,不想打架还可以郊游捡垃圾。

它的基础游戏循环是通过局内对战进行装备、金钱等资源的积累,并利用这些战利品来提高局外养成系统,确保玩家每局都可以带入更好的装备,运用更强的人物,形成持续涌现的正反馈。

就像很多人喜爱看末日文中的主角搜仓库、摸超市一样,“塔科夫”这个没有法律约束的城市就如同一片黑暗丛林,玩家必须遵循弱肉强食的丛林法则。

在这里,干掉别人就能继承他的所有家当,当然,如果不幸被KO了,那你也得接受自己的一切化为乌有的现实。这种高风险、高回报的游戏体验,正是《逃离塔科夫》让人欲罢不能的地方——每当开包之时,多巴胺就会疯狂分泌,让玩家停不下来。

(塔科夫梗图GIF)

二、塔科夫+MMO,险恶武侠江湖中豪赌一把

那么,如果把这样的模式搬到武侠世界会好不好呢?《逆水寒》把握住了其核心要点:搜集&掠夺&逃出生天。

在【侠客行】的几个跨服大地图中,玩家可以扮演一位江湖高手,击败BOSS或者抢夺其他玩家来获得宝物,这些好东西还能带到下一局游戏中继续运用,前提是你能安全撤离出来。

值得一提的是,【侠客行】模式内是允许玩家带入部分局外养成属性的,比如赛季服的装备属性、打造套装、强化、飞剑均生效,正式服则继承的是世外海岛属性。

为了降低寻常塔科夫游戏中的残酷生存体验,《逆水寒》中规定死亡时只会损耗装备耐久而非所有掉落,这样稍微减轻了一些生存压力,当然,当装备耐久降至0时,该装备就无法继续运用了。

除了这些特别具有塔科夫特色的基础机制外,笔者观摩体验了几把【侠客行】模式,感觉《逆水寒》更多还是在塔科夫模式基础上,融入自己在MMO领域的成熟经验,向玩家带来更多RPGARPG的体验。

比如地图上的各种奇遇事件,可以遇到神奇商人或是稀有宝藏;又或者是能够变身、开红杀敌、拉帮结派等等,都让这个玩法充满了江湖的未知和惊喜。

(各种神秘道具,可以救命于危难之际)

对局内可以穿戴六件局内装备,而且高品质装备附带有各式各样的套装词条,集齐四件套后,还可解开各种强力的特技效果,在战斗中使出出其不意的一招!

游戏中还提供了卦象师、豪商、悍将等多种独特的局内身份,比如“火炮大师”可以直接化身人形轰炸机,而“堪舆者”可以让玩家直接“作弊”生成壹个撤离点或者化身雷达发现最近的宝箱位置。

(火炮大师)

在【侠客行】中,游戏还投放了很多玩家曾经故事过的BOSS,击败他们就能直接变身首领,杀人越货更加无往不利。打败得越多,这个BOSS身份的实力还会变强,俨然壹个成长型的大魔王,令人闻之色变。

(变身BOSS公孙大娘)

所以当你路遇BOSS时,千万别就兴冲冲地上去当BOSS撸,说不定对方皮下是个埋伏已久的凶猛同僚,就等着割菜一切猎物。

和原版塔科夫相对注重个人实力不同的是,【侠客行】支持团队合作,无论是单枪匹马还是组团作战,都有适合的挑选。对于只想收集资源的兄弟来说,“与平玩法”是个不错的挑选;而热爱PVP竞争的玩家则可以开启“恶念玩法”,直接掠夺其他红名玩家的资源。

另外,参加【侠客行】还能获取丰富的奖励。赛季服玩家每周参加模式,可以轻松带走团本单人奖励(不包含副本挑战装备、和团本相应奖励互斥)、琉璃珍宝等成长好礼。

而在正式服中,最新【侠客行】模式将替代【云巅决战】模式,玩家可凭借在模式中获得的不同品质宝箱,带走大量圣玉、金币、交子等道具好礼。

冲着这个不走寻常路的模式,笔者已经注意到有不少玩家最初以小博大,化身塔科夫里头的“老鼠人”,以最廉价的装备进场,在特征的点位搜刮与蹲守,通过精准的攻略与位置挑选,向予其他玩家出其不意的打击,从而在这个【侠客行】模式中七进七出,很快就攒齐一套神装,今年已经能以一当十了。

也有强大的帮会抱团推进,直接称霸“整座山林”,成为【侠客行】模式最高的存在。

如果说“决战浮舟岛”是一场大逃杀,既考验你对战斗机制的了如指掌,也看你的手速与RP值是否在线;而“豪侠战旗”就像是在下棋时顺便追了一部武侠连续剧,让你一边运筹帷幄,一边还能对《逆水寒》世界观中的恩怨、渊源、前尘羁绊津津乐道。

那么,武侠版塔科夫【侠客行】就更像是壹个结合了生存挑战和团队协作的大舞台。在这里,资源管理堪比古代镖局掌柜,团队合作则是现代版的武林大会,体验到和昔日武侠游戏截然不同的新鲜感。

这些花样百出的游戏玩法,都是为了让玩家能够持续地感受到趣味。而这恰恰是MMO这种长寿型游戏的魔力所在,不仅能帮你找到那些能一起熬夜打本跑刀的小伙伴,还能让你在这个虚幻世界里不断解开新技能、新地图,保持那份对未知世界的好奇心与冒险精神。

总结:

当然,武侠塔科夫只是《逆水寒》秋天资料片【侠客行】的一部分,还有直击国风品类天花板的梁祝戏剧副本与延续中式恐怖风格的长生观多人团本,在这次资料片中备受好评。

新增的衣服剪裁功能也赢得了不少暖暖党的芳心,直言“这真是个伟大的功能”。

新模式新挑战新功能的集体供向,共同铸成了这次新资料片的海量新体验,刚好赶上国庆档有了大把的休闲时间,感兴趣的玩家可以好好游玩感受一番。