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《燕云十六声》公开测试前瞻 燕云十六声配置需求

《燕云十六声》电脑端公开测试将于12月27日开启。近日官方发布了游戏公开测试前瞻,说明了本作的许多改进:包括战斗体验优化、剧情相关优化、新人指引系统更新以及针对于移动端的定制优化等。官方强调,燕云将是壹个更完善、更沉浸、更丰富的武侠放开世界游戏。

首先是战斗体验上的优化:开发团队优化了很多打斗细节,比如迭代了很多武器的打击音效、修正了吞指令的情况、精调了连招触发的判定等,他们们对BOSS的ACT细节也进行了调整。此前被玩家们吐槽的“零帧起手”,不合理的攻击僵直,略显奇怪的投技判定等问题在公开测试版中都有明显改动。

其次是剧情相关的体验优化:在公开测试版本中不再黑屏站桩,之前未完成的过场动画已所有到位,对台词语音也做了大量补全。开发团队还从头录制了N电脑对女侠的称呼语音,来提高剧情体验中的代入感,女侠ACT也进行了从头动捕。

此外官方还表示,游戏中提供了剧情的倍速播放与跳过功能。“侠客嘛,就不该有拘束!”

至于玩家担心的移动端优化问题,官方表示已做了不少调整。比如目前的无UI玩法不仅可以用于拍照与看风景,还能支持轻度的战斗和寻觅,不必再担心键位繁琐,移动端也能轻松拥有电影式的沉浸体验。

官方还解释了移动端延期公开测试的原因:一方面是因为移动端和电脑端为两个团队同步开发,大量新内容需要再适配;另一方面,大家也希望移动端不止是电脑版本的粗暴复制,而是壹个经过专门定制优化,能够充同享受到趣味的游戏。