知道到《夺宝奇兵:古老之圈》的发行日期及其登陆PS5平台的消息后,MachineGames再次给大家说明了在这款最新冒险游戏中,玩家将可以体验到的部分内容。
在接受采访时,设计总监Jens Andersson谈到了游戏丰富的可选内容以及玩家返回已寻觅过区域的能力:“由于这是一款放开式游戏,因此大家在可重复游玩性方面思考得和《德军总部》系列作品略有不同。在这款游戏中,大家将允许玩家回去从头寻觅之前去过的区域,以便真实发掘全部隐藏的内容。”
完成游戏100%并解开全部内容的方式之一是填满印第安纳·琼斯的旅行日志,里面记录了他全部的笔记与照片。“大家的想法是,当它真实完成时……这就意味着你已经100%完美过关了游戏并看到了全部可以看的东西。”Andersson还澄清,从头访问先前区域的能力类似于经历章节挑选功能。Andersson进一步解释道:“经历真的很重要,对于只想寻觅经历的人来说,游戏会相对短。但对于想要体验全部内容的玩家来说,这里有很多可以寻觅的地方,这是一款特别庞大的游戏。”
在科隆游戏展期间,IGN还公开了《夺宝奇兵:古老之圈》的现场试玩示范: