一、有没有类似抖音口红机的手游主推
最近抖音口红机的游戏可谓是走红网络?因为口红的大热,所以这种游戏赢得了很多女生的喜爱,下面这几款领口红的手游就类似于抖音口红机的游戏。
口红娃娃机
这款APP手机游戏的模式很类似于抓娃娃,不过在这里是闯关赢得口红,画面很Q,如果完美过关后,还能获取真正的口红。相信这一点对很多女生是极具吸引力的,毕竟女生对口红的热爱,是很多人无法想象到的。
在游戏里只要点击口红,口红就能射给水果转盘。想要获取高分其实是有壹个诀窍的,就是猛点口红,在合理的使用道具,其实得高分也并不困难。每周排名榜顶尖分的玩家可以获取一支口红,另外还有完美过关的玩家也可以获取一支口红。
口红小精灵
这个游戏一共有三关,而且一关比一关难,如果想要拿到口红,首先要完成这三关,之后再看分数排行。
第1关是相对简单的,转盘的速度和口红的数量都不是很多,但是到了第2关,转盘的速度增加,口红也增加了,虽然问题不大,但是完美过关也需要一些时间的。到了第3关就是真实的考验了,速度与数量都大幅度增加,很难赢得胜利。
其实这两种口红机的游戏大体上都是一致的,都是壹个特别考验玩家反应与手术的游戏,只有判断对了才可以完美过关。而完美过关后都会赢得真正的口红,这也是这种口红机游戏爆火的原因吧。
二、企业培训课程,破冰游戏有哪些
第壹个:魔法师变石头[破冰游戏]
活动主题目的:
藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
透过活动主题让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
活动主题器材:
室内或室外平坦的场地均可
16~50人以内,人数不宜过少
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
活动主题规则:
1.一最初可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发向一颗球施法
2.魔法师施法时,全部伙伴最初行进躲避,活动主题中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
4.行进期间除躲避攻击外,不可与其它人手勾手
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
6.活动主题进行几分钟后,魔法师可改变方法,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并向予一颗球执行任务
活动主题同享:
短暂的暖身活动主题,通常不做同享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动主题中即可。
第二个:一块钱、两块钱[破冰游戏]
适合对象:10人以上
场地标准:无
游戏性质:破冰
游戏时间:10分钟
游戏操作:
1、根据男女学员不同比例,比如男孩远远大于女孩子比例的话,女孩子就当“2块钱”而男孩则是“1块钱”;如果女孩子比例远远大于男孩的话,女孩子就当“1块钱”而男孩则是“2块钱”。
2、根据培训师说的钱数,全部学员组成相应的数字,没组成符合标准的数字的,均被淘汰。培训师喊7块钱,全部学员就组成壹个小组,这个小组全部人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。
3、剩下的人继续搭配,直到4-5人为止,游戏结束,可以向剩下来的人颁发奖品。
第三个:晋级[破冰游戏]
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强我们的工作积极性。
游戏规则与程序
1.让全部人都蹲下,扮演鸡蛋。
2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。
3.然后小鸡与小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋与鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。
4.继续游戏,看看谁是最后壹个变成的凤凰。
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本游戏的主旨是啥子?
总结
1.这实际上是壹个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让我们玩得津津有味,所以这个游戏是壹个典型的可以调节气氛的游戏,让我们在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。
2.游戏可以帮助主管者将办公室变成壹个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性与积极性的发挥,因为良好的环境才能向人以良好的情绪,而良好的情绪又是卖力工作的源泉。
参加人数:全体参加
时间:15分钟
场地:不限
道具:无
应用:(1)沟通刚最初时的相互熟悉
(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围
第四个:画手[破冰游戏]
道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不容太薄),两只油性笔
流程1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。
流程2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容
大拇指:您的星座
食指:家乡(省份)
中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)
无名指:您的兴趣与爱好,选一样
小指:国庆你有出游计划吗?(预备出游填A在家呆着填B)
流程3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指与小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。
流程4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。
结束:奖励没个小组的数字最大的学员。
第五个:猎人打兔子[破冰游戏]
游戏类型:破冰游戏
适合人数:不限
游戏道具:无
游戏流程:
1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指与中指,形成壹个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指与食指,形成壹个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。
2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让我们体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员所有能够熟练变换为止。
第六个:吸引力[破冰游戏]
游戏类型:破冰游戏
适合人数:不限
游戏道具:无
游戏流程:
1、培训师问:“吸引力”
学员回答:“吸啥子?”
培训师答:“吸第三排的第壹个女同学!”
2、根据培训师的指令,全场全部学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。
3、培训师继续问:“吸引力”
学员回答:“吸啥子?”
培训师答:“吸老师”
则全部人按上述流程从头操作。
4、培训师可挑选教室内全部的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有与别人连在一起,则培训师可进行相应的乐趣惩罚。
第七个:应答自如[破冰游戏]
参加人数:4人一组
时间:15分钟
场地:不限
道具:无
应用:
(1)创造性化解问题能力的训练
(2)应变能力的训练
(3)培训、会议前活跃气氛运用
在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让我们的创造性得到良好的训练。
游戏规则与程序
1.将每4单人组成壹个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成壹个大组进行游戏。
2.让小组确定的第壹个志愿者出来,对着另壹个组喊出任何经过他脑子的词,比如:美女,鸭子,蓝天等等任何词。
3.另壹个小组的第壹个志愿者必须对这些词进行答复,比如:哥哥,小鸡,白云等。
4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。
5.哪个小组能坚持到哪个小组算获胜。
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这种向大脑巨大压力的做法对于你考虑问题是否有帮助?
总结
1.本游戏的决定因素是要学员在壹个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,最初有“嗯,哦”出现,立即官宣他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。
2.你会发今年大脑短路的你也许会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的化解问题,所以这个游戏可以用于需要成员发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。
第八个:看到自己[破冰游戏]
游戏类型:单人成长类、破冰类
道具:一张一面页眉贴有双面胶的A4白纸若干张
游戏操作流程
1、单人先在贴有双面胶的一面白纸上写下“自己认为自己在别人心目中的形象”,例如“我认为我在别人眼里是亲与的”等句子,时间1分钟。
2、写完之后,交由其他人帮忙将白纸贴在自己的身后
3、全部人都起身,在别人贴有白纸的背上写对别人的看法,尽也许的多向更多人写,也让更多人为自己写,并保持客观的评测。时间3分钟。
4、写完之后,可选代表上台来说出自己对自己的评测与别人对自己的评测,并进行问题的交流。——为啥子别人对自己的评测与自己对自己的评测有所不同?
注意事项:
此类游戏特别适合在相互相对熟悉的人之间进行,非常是在同壹个部门或同一家企业里的同事之间进行,效果更好。
写的时候注意不容让墨水把衣服弄脏
游戏评论点:
1、我们可以讨论:为啥子别人对自己的评测与自己对自己的评测有所不同?
2、因为这样认知的差距,会导致啥子样的后果?
3、自己是否应该调整自己,是别人眼中的我与自己眼中的我保持一致?
第九个:大家是一家[破冰游戏]
戏程序:
1.将所有人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3-4位成员。
2.先在组内进行学员间的自我说明,标准是姓名、工作单位、职位与爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行说明。标准将组内每一位学员的情况说明完整,还可加上自己的评测。(我们可以提问)
3.当A1小组说明完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评测。(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,特别有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女生,都很漂亮。)当A2小组说明完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评测。以此类推,直到全部小组说明完毕。
4.每组说明自己的代表与发表评测的代表不能是同壹个人!
4.每组时间不超过2分钟。
相关讨论:
1.你是否容易记下别人?用啥子方式?
2.自我说明与说明别人,哪一种方式更容易令你印象深刻?
3.你是否善于赞扬别人?
4.你是否善于寻找其他成员的共同点?
第十个:四分之一感觉[破冰游戏]
1、我们在进入会场时,领到了一张CAG,但只是四分之一张CAG,进入会场后,需要去寻找其他三位VIP手中的CAG,将其拼合成一副完整的图片。
2、我们要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位兄弟,才可以找壹个位置坐下来。
3、把搭配成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。
第十壹个:扑克分组(skyjean提供)[破冰游戏]
公司的成功运作往往是发现最优绩效搭配的过程,是否能在纷繁复杂的内部运营中理清思路,发现单人及各个部门相互配合的完美方案,往往关系到壹个公司的成败。
目标:培养在乱局中出头的主动性和矛盾本质的洞悉力,两利相权取其大,两弊相较取其轻;实现组织内部的信息共享,培养单人的团队及顾全大局的精神。
时间:30-40分钟(视交流的深度需要而定)
对象:最宜于在24-36人范围内的管理类培训课程最初时运用。
教具:对开白纸1张(事先就固定在白板或教室墙上),双面胶1卷(事先就裁成40公分左右、每组一条,由上而下间隔地粘贴在白纸上),普通扑克1副(抽去大小"司令",一共为52张),红色白板笔1支
过程:
1﹑在3分钟之内,每人将自己摸到的一张扑克牌去和另外的4张(或5张或6张)牌搭配成一副牌组(这就是你们未来的学习团队了),要力争更快地组成优胜牌组—
1).凡是按照同花顺子,同花,杂花顺子方法搭配的,依次为第一、二、三优牌组。
2).由若干对子组成的杂花牌组中,对子数少者(如一组5张的牌中3+2相比2+2+1;6张的牌中3+3相比2+2+2)为第四优牌组。
3).如果出现含"炸弹"的牌组,则"化腐朽为神秘",一跃为全部牌组中最优的。
4).某一搭配类型中如出现两个以上同类牌组,则先搭配成功(先上交)者为本类搭配之优;
5).各牌组中如果出现了一副没有一条符合上述要求的最差的牌组,则表明了整个牌局的失败。
2、分发扑克牌(可请助手帮助)。
每人自取一张,未得到"最初"指令时,不许看牌。
3、官宣"最初"。
密切观察参加者表现,催促我们及时将搭配好的牌组交来,分别放好。
4、公开成绩。
收齐各副牌后,依照交来的时间先后,依次将各牌组中的每张牌有规律地粘贴在一条双面胶上,按照规则评出各牌组的位次,将其标注在各牌组旁。可以给最优牌组颁发小奖品。如果出现最差牌组,则官宣本次搭配失败。
讨论:
1.单个的牌有没有最好与最差的?
2.怎样才能实现搭配的最优化?
评论:
在整个游戏的操作过程中我感觉最深的是单个的牌,无论是最好的牌还是最差的牌,只有在搭配后,才能实现其价值,才能发现是优胜牌组还是最差牌组。单人的价值是无法单个显现出来的,只有在群体中,单人的价值才也许得到证实或者显现。比如孤立的一张K,或者一张3,是无所谓谁大谁小的,只有在搭配后其价值才能得到最大实现,组成优胜牌组,或者最差牌组。
在搭配牌组的时候,也有也许出现这样的问题,比如有无也许适当调动若干张牌,以消灭最差的牌组,或提高优胜位次较低的牌组,从而使整个大牌局改观。这时要注意尽量保留最优牌组或保留住其核心价值如保留?quot;炸弹",调动最少的。需注意的是,这一环节要尽量避免冷落大部分学员。
第十二个:摇动游戏[破冰游戏]
概述
参加者评测他们在激励锻炼前后的活力水平。
目的
发挥你的完美水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑与对失败的担忧;克服厌恶情绪;激励员工发挥他们的顶尖水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。
时间 15分钟。
你将学到
简短的锻炼可以极大地提升你的活力。
你需要
你需要为全部的参加者预备好活力测量表放音设备与动感的磁带或者CD唱盘。《为了挣钱,她卖力工作》是壹个很好的歌曲!
怎样做
1.将活力度量表发向全部的参加者。然后让他们在1~10之间为自己的活力打分,顶尖为10分。
2.用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。
3.今年让他们等30秒钟左右时间,让他们从头向自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提升了吗?
4.介绍在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的SPT锻炼通过提升整体的健康与舒适水平,可以作为激励的动力。
讨论题
1、充满活力的锻炼对你的活力水平有啥子样的影响?
2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行啥子种类的锻炼,锻炼的次数多吗?
3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?
如果有更多的时间
下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工主推的锻炼。
锻炼项目
抬膝散步
原地摇摆身体骑自行车
弯身跳划船
呼啦圈跳舞
自我操作
学习与实践你日常的运动,让你在[家里充满活力!
活力度量表
将锻炼前后的活力水平记录下来:
0昏迷状态
2气不接下气
4一般
6生龙活虎
8充满活力
10感觉棒极
第十三个:把紧张吹跑[破冰游戏]
概述:参加者学习“清肺呼吸”。
目的:停止拖延;减小压力;克服焦虑与对失败与担心;帮助别人停止拖延;帮助别人度过难关;激励长期表现欠佳的员工;管理你的压力。
时间:5~10分钟。
你需要:不需要任何非常的材料。
怎样做:给参加者解释“清肺呼吸”的基本姿势:
大家要深吸气——大家只是尽力吸入一大口空气。我要屏住这口气,慢慢地从一数到五。最后——这是精华部分——大家要很慢很慢地把气呼出,直到完全呼尽。在大家这样做的时候,大家将扫除大家体内的紧张。
今年演示清肺呼吸,然后让参加者做两三次这样的呼吸。问一下人们对清肺呼吸感觉怎么。大多数人将会说他们感觉放松多了。
就在日常生活中怎用清肺呼吸来克服影响激励的因素展开讨论。
讨论题
1、在工作过程中你愿意做清肺呼吸吗?为啥子?
2、在啥子样的场合下,清肺呼吸对你是有用的?在啥子样的场合下,你不愿意进行这样的清肺呼吸?
3、作为压力管理诀窍,清肺呼吸的优点少缺点是啥子?
自我操作:当你在家里的时候,清肺呼吸也是有用的。让令你神气清爽的深呼吸成为你早晨例行活动主题的一部分吧,为一天的工作做好预备。
培训游戏秘籍——激励游戏作者:[美]罗伯特•爱泼斯坦等著上海科学技术出版社(2003年1月第1版)
第十六个:奇数偶数[破冰游戏]
人数队形:没有限制,人越多越好;围成壹个圆圈。
游戏方式:
1、将全队人分成红白两对。
2、全部人围成壹个圆圈,面给内侧坐下。
3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是与普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。
4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。。。。。。
5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。
6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。
7、由主持人计算人剩下较多的那一组优胜。
第十七个:言不由衷[破冰游戏]
人数队形:10-20人,男女对半更佳
游戏方式:
1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。
2、如:对一位男孩说:“你常擦口红?”男孩必须回答“是”
3、指定壹个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。
注意:如果对壹个人各问两个问题,则会等于有趣。
第十八个:顾客至上[破冰游戏]
数队形:6-10人
游戏方式:
1、先选一位领袖当老板
2、老板要先将自己生意的定单报告向店员了解,再让店员报告定单的内容——订货人的姓名与货物。
3、例如:老板指着其中一人说:“鱼店”,被指到的人就要立刻说“张先生订红龙两条”,如果顾客所订的东西有重复的话,那人就输了。
4、这样生意的内容可不断变化,使游戏继续玩下去。
三、适合两单人玩的游戏
适合两单人玩的游戏如下:
1、歌剧之王 King of Opera-Party Game。这是一款很搞笑的,适合多人在一台设备上进行的ACT休闲游戏。游戏的画风与音乐都很搞笑,让人的心情会很愉快。游戏很简单,可以2到4人进行游戏,或者个人与AI玩,游戏的目的很简单,抢到灯光。
2、城堡供向 Castle Raid。和兄弟在同个设备上互有守攻,目标只有壹个,那就是突袭敌人的城堡。在续作中,游戏进入了壹个新的水平,引入了许多最新的特色,新的作战单元;更新作战单元,使其更强大;以及最新的作战关卡与新的种族,同事还开启了最新的挑战玩法。
3、胡子先生是一款支持死人统计对战的休闲小游戏。游戏中几名玩家各自制壹个胡子先生,吃掉关卡随机出现的道具,从而变大,变小或设计其他玩家(被攻击会变小),最后体积最大的胡子先生获胜。
4、二分法猜词。限量于壹个类别,各想壹个词,然后分别问 Yes or No的问题,猜出对方想的是啥子词。有智力上的挑战,有时候感觉很有默契的时候又会特别棒。这绝对是最耗时间的,也是最容易上瘾的小游戏。
5、画口红。今年女孩子都特别热衷口号,作为直男男盆友,向自己的小宝贝画口红呀,近距离接触,双方肯定都扑通扑通心跳,弥漫着暧昧的气息嘿嘿嘿。
扩展资料:多人游戏(Muti-Player Game)具备多人联机功能的游戏总称。与网络游戏不同,很多多人联机游戏具有单机对战功能,而且大多多人联机游戏都不运用不收费游戏运营攻略。它还包含网络游戏(Online Game),通过时间收费,让玩家可以和其他玩家联系的多人在线游戏,大多数都没有单机游戏功能。
而随着亚洲式收费玩法的网游发展,大多数网络游戏都是不收费游戏(Free to Play)并内置收费的游戏道具。大型多人在线(Massive Multiplayer Online Game)指多人游戏的服务器上可以提供大量玩家同时在线的游戏。